对话「CCLab复合创意」负责人苍老师

对话「CCLab复合创意」负责人苍老师

MXDIA:哈喽,你们公司作品不错,怎么称呼您?

对话「CCLab复合创意」负责人苍老师

苍老师:大家都叫我苍老师

对话「CCLab复合创意」负责人苍老师

MXDIA:噢,苍老师好聊聊你们团队和作品

苍老师:好啊

MXDIA:你们公司有网站吗?

苍老师:还在建设中,目前还是以设计师网站推广为主。

MXDIA:如果需要做公司网站,可以了解一下我们的建站服务。专门针对动画设计公司,方便好用。详细介绍:www.adsworld.cn

苍老师:好的??,正好需要,我了解一下哈。

MXDIA:你们团队现在多少人了?

苍老师:7个人,人数比较少,小而精嘛,创作型的团队人数都比较少。

MXDIA:最近发布的作品主要是手机广告和MG动画。你们团队是分了两个小组,还是大家都是全能型?

苍老师:因为我之前主要是做MG出身的,前期有大量的平面动画角色动画积累,最近是手机行业在影视广告圈比较火嘛,然后我们也就转型做着三维试试了,没想到效果还不错。团队一般人都具有比较全面的能力的。一半人。

MXDIA:哦,那不错。战斗力很强,是个好事儿。

苍老师:哈哈也很累,忙的时候天天通宵。

MXDIA:嗯,这个确实是,不管什么职业想干好都要付出很大精力。

苍老师:嗯嗯,我以前听过一个理论,基本一个职业的规划就是七年,如果七年还做不到行业前端,那基本就是没戏了。所以也得拼命努力,毕竟没有几个七年。

MXDIA:哦,这个理论倒第一次听说。不过时间确实是,一个设计师成长到成熟,总共也没多少年。你们一般执行MG动画是有自己的标准流程吗?

苍老师:有的,行业里也都差不多。创意脚本,分镜,设计,动画layout,配乐,成片!就结束啦

MXDIA:哦,那差不多。中间每一个环节会跟客户确认吗?

苍老师:对的~流程主要还是为了和客户沟通的畅快,避免后期修改,当然,也有客户后期不认账的情况。

MXDIA:嗯,早几年因为客户不够专业,所以有些公司都拒绝每个环节跟客户确认,因为客户看到的中间环节,画面基本上都很简陋,客户会怀疑自己找了个假团队,提的问题也是不着边际,反而影响后边的进度。不过这几年好很多,很多客户都变得专业起来,双方沟通也会顺畅很多。其实也是很多专业的人到甲方去任职了。

苍老师:是啊,遇到懂的人会给你的权限也大很多,我们常说,好甲方对项目的成果好坏占决定性作用。

MXDIA:嗯,情况应该会越来越好,毕竟现在甲方掌权的人很多都是看动画片长大的。以后比例会更大,也就更容易理解动画了。《可口可乐&鹿晗 – 2018就要年在一起》这个项目你们制作周期用了多久?

苍老师:emmm….三周吧,太久了印象不是很深,反正是一个比较急的项目。

MXDIA:哦,三周的话是比较紧。

苍老师:还好时长不是很长

MXDIA:画面里是用了一些逐帧动画吗?

苍老师:没有哦,都是后期完成的。逐帧动画有特殊需要表现的地方才会用,现在国外的很多大神用AE做的东西比逐帧表现力更强。

MXDIA:是的,工具是死的,关键是人。《OPPO游戏中心宣传视频》这个里边的火、爆炸等效果是怎么做的?

苍老师:这种带有转面的效果,只能用逐帧做。三维还得建模,而且没有逐帧夸张的表现力。

MXDIA:嗯,是的,逐帧动画会更自由。《OPPO游戏中心宣传视频》这个项目做了多久?

苍老师:4-5周吧,前期沟通耗费了很多时间,反而动画出来了甲方很满意。记不太清了,但是印象前期修改脚本最少一周半了。

MXDIA:哦,(时间紧的话)那脚本和角色设计是同步完成的?

苍老师:不是的哈,脚本先行,得先确认脚本内容才可以的。要么角色再好看也是白费,因为这个片子比较特殊。讲述的是一个主人公在游戏世界里和好朋友一起畅玩的事情,所以这个主人公经历过什么场景,会遇到谁对后期角色设定也是有至关重要的作用。

MXDIA:嗯,角色很多,后期也是用了不少时间吧

苍老师:可不,天天熬夜啊。逐帧动画师在沙发睡了一周。哈哈哈哈

MXDIA:哦,,确实很辛苦。

苍老师:嗯嗯,是哈

MXDIA:你们做的几个手机的CG视频也很出色。现在手机的广告都追求抽象、唯美。你们做这种片子的创意一般从哪开始入手呢?

苍老师:嗯,会从手机的本身质感,和给人的第一感受为主,来延展,比如VivoX21 就是要唯美,魅族的就是要未来感,这里就可以很多延展啦,最美的东西都是不存在的东西,没有完美的东西,所以再去发散就是异世界什么不啦不啦的….

MXDIA:嗯,看来你们不啦不啦了很多东西,呵呵

苍老师:哈哈哈哈,是啊,有时候也会从一个局部点出发来扩散,比如材质,机械,什么的,然后就是天马行空。最后再整理到一起,形成一个完整创意。

MXDIA:你们怎么保证创意的画面都能实现呢?技术上做前期的测试吗?

苍老师:肯定有的,因为大家一起讨论嘛,在前期创意的时候,就会规避一些做不出来的东西,前期创意阶段和技术人员一起聊很重要。

MXDIA:嗯,你对哪个手机的视频更满意。

苍老师:哈哈,这个没有什么最满意的啦,我觉得都不错,都是自己创造出来的孩子,每个都有不同的方向和特点,有些偏动态强一点,有些偏意境一些。如果非要说,我觉得希望下一部是我们最满意的作品吧。

MXDIA:嗯,这个回答完美

苍老师:哈哈哈哈哈,老江湖的回答吗

MXDIA:你们有没有遇到技术上没办法实现,而放弃的创意呢?

苍老师:有哇,太多了,我相信这是每个创作者都会遇到的问题吧,我觉得这得有个平衡,不要盲目追求一个技术点而去耗费大量精力在商业项目上,有可能你创造的东西并不能跟整体影调结合。但是必要的尝试要有的,总得有创新嘛。我们也会为了一个效果测试好几天的。

MXDIA:《MEIZU 16 旗舰手机视频》这个片子里的自然环境都是CG完成的吗?

苍老师:是的哈,

MXDIA:《MEIZU 16 旗舰手机视频》这种CG项目,在制作中你们投入多少人执行呢?

苍老师:基本5-6个人吧。

MXDIA:是有严格分工吗?

苍老师:嗯嗯有的,因为这个场景和技术点还比较多,所以会有人专门负责设计场景还有特效研究的地方,当然动态设计和镜头组接也会有导演负责。

MXDIA:未来希望怎么发展呢?

苍老师:我希望我们还是能够成为一家专注图形动态,和视觉创造的小型工作室,保持活力和创造力吧,至于作品方向我觉得没有太大规划,完成创意,软件和方式都只是形式,不拘泥于二维三维还是实拍,我们都愿意尝试,做出有趣的东西才是关键。

MXDIA:嗯,多多宣传自己,认识你们的人多了,机会才会更多。

苍老师:嗯嗯~,最近也才意识到,宣传工作不到位啊,以前总是埋头苦干。

MXDIA:嗯,现在开始也不晚。

苍老师:嗯嗯,~还得你们帮吗多推广

MXDIA:好作品,我们肯定是会推荐的。保持更新的节奏。树立口碑和品牌肯定是需要时间积累的。

苍老师:嗯嗯,我们成立的时间也不是很长,还有很多路要走。

MXDIA:努力肯定有收获,祝你们取得更大的成就。非常感谢您抽时间聊这么多。

苍老师:没关系哈~也谢谢你们给机会呢?

聊天结束时发现又发布了一组作品,这里就不再补充了,欢迎大家到MXDIA.com查阅。

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